腾讯科技讯 据外媒报导,畅游周一盘前发布了该公司到2019年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。财报显现,畅游第四季度总营收为1.35亿美元,同比添加35%;归属畅游的净赢利为5900万美元,同比添加123%。
第四季度首要成绩:
--第四季度总营收到达1.35亿美元,较上一季度添加22%,较上年同期添加35%,契合公司此前的预期。
--第四季度网络游戏营收到达1.32亿美元,较上一季度添加22%,较上年同期添加40%,略低于公司此前的预期。
--第四季度归属畅游的净赢利到达5900万美元,上一季度的净赢利为3400万美元,上年同期的净赢利为2200万美元。
--不包括股权奖赏开销(不依照美国通用会计准则),第四季度归属畅游的净赢利为6300万美元,上一季度的净赢利为3400万美元,上年同期的净赢利为2300万美元。
2019年首要成绩:
--2019年总营收到达4.55亿美元,高于上年同期的4.16亿美元。
--2019年网络游戏营收到达4.41亿美元,高于上年的3.90亿美元。
--2019年归属畅游的净赢利为1.78亿美元,高于上年的1.29亿美元。
--不包括股权奖赏开销(不依照美国通用会计准则),2019年归属畅游的净赢利为1.79亿美元,高于上年的1.23亿美元。
2019年第四季度运营成绩:
--第四季度PC游戏月平均活泼用户为220万,较上年同期添加10%,较上一季度添加5%。畅游第四季度PC游戏月平均活泼用户的同比添加,首要受推行活动助老游戏体现得到改善。
--第四季度移动游戏的月活泼账户为370万,较上年同期添加28%,较上一季度添加6%。畅游第四季度移动游戏月活泼用户的同比和环比添加,首要受第三季度发布《天龙八部》荣耀版的推进。
--第四季度PC游戏付费用户为100万,较上年同期添加11%,与上一季度相等。
--第四季度移动游戏的月付费用户为110万,较上年同期添加57%,较上一季度相等。畅游第四季度移动游戏月付费用户的同比添加,首要受第三季度发布《天龙八部》荣耀版的推进。
第四季度财政剖析:
营收
第四季度总营收到达1.35亿美元,较上一季度添加22%,较上年同期添加35%。
第四季度网络游戏营收到达1.32亿美元,较上一季度添加22%,较上年同期添加40%。畅游第四季度网络游戏营收的同比和环比添加,首要受第三季度发布《天龙八部》荣耀版,以及内容晋级和推行活动助老游戏体现得到改善。
第四季度网络广告营收为300万美元,较上一季度添加23%,较上年同期下滑17%。畅游第四季度网络广告营收同比下滑,首要是因为在17173.com网站打广告的PC和移动游戏数量削减;同比添加首要因为在17173.com打广告的网页游戏数量添加。
毛赢利
依照美国通用会计准则和不依照美国通用会计准则,畅游第四季度毛赢利均为1.01亿美元,较上一季度添加17%,较上年同期添加22%。依照美国通用会计准则和不依照美国通用会计准则,畅游第四季度的毛利率分别为74%和75%,上一季度均为78%,上年同期均为83%。
依照美国通用会计准则和不依照美国通用会计准则,畅游第四季度网络游戏事务的毛赢利为9900万美元,较上一季度添加16%,较上年同期添加24%。依照美国通用会计准则和不依照美国通用会计准则,畅游第四季度网络游戏事务的毛利率均为75%,低于上一季度的78%,低于上年同期的85%。
依照美国通用会计准则和不依照美国通用会计准则,畅游第四季度网络广告事务的毛赢利为200万美元,较上一季度添加42%,较上年同期下滑29%。 依照美国通用会计准则和不依照美国通用会计准则,畅游第四季度网络广告事务的毛利率为61%,高于上一季度的51%,低于上年同期70%。
运营开销
第四季度的总运营开销为5400美元,较上一季度添加4%,较上年同期下滑14%。
第四季度产品开发开销为3100万美元,较上一季度添加13%,较上年同期下滑4%。
第四季度销售与营销开销为1500万美元,较上一季度下滑14%,较上年同期添加110%。
第四季度总务与行政开销为700万美元,较上一季度添加23%,较上年同期添加8%。
第四季度商誉减值为0美元,上一季度为0美元,上年同期为1600万美元。
运营赢利
第四季度运营赢利为4700万美元,高于上一季度的运营赢利3500万美元,高于上年同期的运营赢利2000万美元。
不包括股权奖赏开销(不依照美国通用会计准则),畅游第四季度运营赢利为5000万美元,高于上一季度的3500万美元,高于上年同期的2100万美元。
其它收入
第四季度其他收入为300万美元,低于上一季度的600万美元,与上年同期相等。
所得税
第四季度的所得税支收益为600万美元,上一季度所得税开销为1200万美元,上年同期的所得税开销800万美元。
净赢利
第四季度净赢利到达5900万美元,上一季度的净赢利为3400万美元,上年同期净赢利为2200万美元。
不包括股权奖赏开销(不依照美国通用会计准则),畅游第四季度净赢利为6200万美元,上一季度的净赢利为3400万美元,上年同期的净赢利为2300万美元。
归属于分类为中心权益的非控制性股东的净赢利
依照美国通用会计准则和不依照美国通用会计准则,2019年第四季度归属于分类为中心权益的非控制性股东的净亏本为20万美元,上一季度净亏本为3万美元,上年同期的净亏本为10万美元。
归属畅游的净赢利
第四季度归属畅游的净赢利到达5900万美元,上一季度净赢利为3400万美元,上年同期净赢利为2200万美元。第四季度归属畅游的每股美国存托凭据摊薄收益为1.10美元,上一季度归属畅游的每股美国存托凭据摊薄收益为0.64美元,上年同期归属畅游的每股美国存托凭据摊薄收益为0.41美元。
不包括股权奖赏开销(不依照美国通用会计准则),第四季度归属畅游的净赢利为6300万美元。不包括股权奖赏开销(不依照美国通用会计准则),畅游上一年第三季度净赢利为3400万美元,上年同期净赢利为2300万美元。不包括股权奖赏开销(不依照美国通用会计准则),第四季度归属畅游的每股美国存托凭据摊薄收益为1.11美元,上一季度归属畅游的每股美国存托凭据摊薄收益为0.64美元,上年同期归属畅游的每股美国存托凭据摊薄收益为0.44美元。
到2019年12月31日,公司持有净现金为3.06亿美元,低于到2018年12月31日的6.711亿美元。畅游所持净现金的削减,首要是因为该公司在2019年第二季度派发特别股息5.03亿美元。
2019年成绩剖析:
营收
2019年总营收达4.55亿美元,较上年同期添加10%。
2019年网络游戏营收达4.41亿美元,较上年同期添加13%。畅游2019年网络游戏营收的同比添加,首要受第三季度发布《天龙八部》荣耀版,以及老游戏体现得到改善。
2019年网络广告营收为1400万美元,较上年同期下滑30%。畅游2019年网络广告营收的同比削减,首要受17173.com网站推行的游戏数量削减所造成的。
2019年无线增值服务营收为100万美元,较上年同期下滑87%。畅游在2019年第二季度停止了无线增值服务事务。
毛赢利
依照美国通用会计准则和不依照美国通用会计准则,畅游2019年毛赢利均为3.60亿美元,较上年添加5%。依照美国通用会计准则和不依照美国通用会计准则,畅游2019年的运营赢利均为79%,不及上年的83%。
依照美国通用会计准则和不依照美国通用会计准则,畅游2019年网络游戏事务的毛赢利为3.52亿美元,较上年添加7%。依照美国通用会计准则和不依照美国通用会计准则,畅游2019年网络游戏事务的毛利率均为80%,低于上年同期的84%。
依照美国通用会计准则和不依照美国通用会计准则,畅游2019年网络广告事务的毛赢利为900万美元,较上年同期下滑41%。依照美国通用会计准则和不依照美国通用会计准则,畅游2019年网络广告事务的毛利率均为62%,低于上年同期的74%。
依照美国通用会计准则和不依照美国通用会计准则,畅游2019年无线增值服务毛亏本为0万美元,上年同期毛赢利为100万美元。
运营开销
2019年的总运营开销为1.93亿美元,较上年同期下滑3%。
2019年产品开发开销为1.21亿美元,较上年同期下滑3%。
2019年销售与营销开销为4900万美元,较上年同期添加45%。
2019年总务与行政开销为2300万美元,较上年同期下滑10%。
运营赢利
畅游2019年运营赢利为1.67亿美元,上年同期运营赢利为1.44亿美元。不依照美国通用会计准则,畅游2019年运营赢利为1.69亿美元,上年同期运营赢利为1.38亿美元。
其他收入
2019年其他收入为1400万美元,上年同期其他收入为2300万美元。
所得税
2019年所得税开销为2000万美元,上年同期为6400万美元。
净赢利
2019年净赢利到达1.78亿美元,上年同期净赢利为1.29亿美元。
不依照美国通用会计准则,畅游2019年净赢利到达1.79亿美元,上年同期净赢利为1.22亿美元。
归属于分类为中心权益的非控制性股东的净赢利
依照美国通用会计准则和不依照美国通用会计准则,2019年的归属于分类为中心权益的非控制性股东的净亏本均为50万美元,上年同期净亏本为40万美元。
归属畅游的净赢利
2019年来自继续运营事务归属畅游的净赢利为1.78亿美元,上年同期净赢利为1.29亿美元。2019年来自继续运营事务归属畅游的每股美国存托凭据摊薄收益为3.31美元,上年同期摊薄收益为2.41美元。不依照美国通用会计准则,2019年来自继续运营事务归属畅游的净赢利为1.79亿美元,上年的净赢利为1.23亿美元。不依照美国通用会计准则,2019年来自继续运营事务归属畅游的每股美国存托凭据摊薄收益为3.31美元,上年同期摊薄收益为2.29美元。
成绩展望:
畅游估计,公司2020年第一季度总营收将在1.23亿美元至1.33亿美元,其间网络游戏营收为1.20亿美元至1.30亿美元;不依照美国通用会计准则,归属畅游的净赢利将为3900万美元至4400万美元;不依照美国通用会计准则,归属畅游的每股美国存托凭据摊薄收益将为0.69美元至0.78美元;畅游的第一季度股权奖赏开销将为300万美元。第一季度归属畅游的净赢利将在3600万美元至4100万美元,归属畅游的每股美国存托凭据摊薄收益将为0.67美元至0.76美元。(编译/明轩)