据国外新闻媒体报道,市场分析公司sensor tower最新发布的多个方面数据显现,2019年,全球顾客在Android和IOS手机游戏上的开销高达617亿美元,较2018年的547亿美元增加12.8%。
全球顾客在手机游戏上的开销为617亿美元,占2019年游戏业总开销的74%。因为手机游戏是游戏工业的最大组成部分,这对整个游戏工业来说是个好消息。整体而言,游戏占IOS收入的68%,Android收入的84%。2019年,Android和IOS设备也下载了许多游戏。初次装置手机游戏到达421亿次,比2018年增加9.9%。
其间,谷歌使用商铺Google play的下载量占一切游戏下载量的78%。“吃鸡”游戏Garena free fire是平台上最受欢迎的游戏。在IOS上,《任务呼唤》是收入方面最受欢迎的游戏。Sensor tower一起指出,手机游戏工业正处于健康的竞赛状况。在2019年第四季度游戏下载总量前20名的榜单中,没有一家游戏发行商能占有三个方位。
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