微软拟2020年推出云游戏服务XCloud支撑PS4手柄

微软拟2020年推出云游戏服务XCloud支撑PS4手柄
2019-11-18 18:18:53  浏览量:4840   作者:责任编辑NO。姜敏0568

编者按:本文来自“腾讯科技”,腾讯科技审校/金鹿,36氪经授权发布。

11月18日,据外媒报导,微软方案于2020年推出云游戏流媒体服务XCloud,并将其扩展到Windows10 PC上。微软还称,xCloud 将会敞开更多第三方手柄支撑,包含玩家在PS4上运用的DualShock 4手柄。

与此同时,微软方案将Project XCloud与Xbox Game Pass进行整合,这样玩家就能够直接将游戏从该公司的订阅服务传输到云中。微软现已许诺在2020年发布该服务,但它还没有确定好定价或切当的发布日期。

该公司方案将XCloud扩展到Windows 10 PC上,这听起来像是能够在这里流媒体播映PC游戏。 xCloud总经理凯瑟琳·格卢克斯坦(Catherine Gluckstein)曾被问及,当Xbox游戏经过XCloud撒播输到PC上,该公司怎么样处理Xbox游戏的键盘和鼠标支撑。究竟现在支撑键盘和鼠标的Xbox游戏并不多,要让开发人员参加进来也是一个应战。

对此格卢克斯坦表明:“咱们现在的确在议论Xbox游戏内容,但会有更多类型的内容。这听起来的确像是微软方案在未来经过xCloud传输PC游戏,但格卢克斯坦仅仅在暗示这样的未来,微软并没有许诺xCloud会走到哪一步。

跟着2020年xCloud的发布和向安卓之外扩展,名单上依然短少对iPad和iPhone的支撑。不过,这样的一种状况好像行将改动。xCloud总经理凯瑟琳·格卢克斯坦(Catherine Gluckstein)解释道:“咱们已有了原型使用并正开端运转,它体现得很好。咱们咱们都期望它能在 iOS 上运转,并在恰当的时分发布。咱们与苹果公司协作。”

有必要留意一下的是,谷歌本周也将推出其云游戏服务Stadia,但它不支撑任何iOS设备,并且有很大的可能性,在xCloud和Stadia上阻止即时iOS支撑的任何要素,都可能与苹果的使用商铺方针有关。苹果开始由于“商业抵触”而拒绝了Valve的游戏流媒体使用,之后又修改了它的使用商铺规矩,并终究在本年早些时分答应这款使用在iOS上发布,但却不能从Steam商铺购买游戏。苹果在使用商铺的独占行为越来越遭到质疑,就连欧盟(EU)也在查询Spotify就类似问题提起的申述。

除了iOS方面的问题,微软还在xCloud的Xbox One无线控制器之外供给第三方手柄支撑。微软方案下一年在xCloud上支撑索尼的DualShock 4手柄,以及Razer供给的其他蓝牙控制器和游戏垫。这关于那些习惯了PS4手柄但又想经过xCloud玩《光晕》、《Forza》或其他Xbox游戏的人来说,必定是个好消息。

微软xCloud测验的一个要害部分是确保终究的服务在全世界都可用。微软下一年将把xCloud预览版扩展到加拿大、印度、日本和西欧。现在还不清楚这些国家何时能够拜访游戏,但重要的是微软正在向印度扩张。微软游戏部分主管菲尔 斯宾塞(Phil Spencer)解释道:“这是个巨大的商场,他们知道特许运营,仅仅无法在自己的设备上看到互联网上的专营权。他们将经过不同的设备进入Xbox的生态系统,不仅仅游戏机或个人电脑。”

xCloud可能是微软在印度的一个巨大机会,特别是在Xbox One游戏机在PlayStation出售占主导地位的印度体现欠安的状况下。虽然在xCloud预览版中,微软正在向其他几个国家扩展,但这并不能确保这些商场会成为发布商场。格卢克斯坦说:“咱们在发布前必定会在各国预览xCloud,但并不是一切咱们预览的国家都一定会发布这项服务。”

微软近期显然在更多议论xCloud,由于它的首要竞争对手谷歌预备在下周推出Stadia服务。谷歌正在活跃推动它的发布方案,即便它不得不把某些许诺的功用缩小到渐渐看起来像是付费的beta测验中。相比之下,微软的举动相对缓慢。不过微软看起来更慎重,对他们来说,把工作做比如敏捷把工作做好更重要。

封面图来自pexels

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