订阅一切体验苹果游戏订阅服务

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2019-08-24 02:17:21  浏览量:1701   作者:责任编辑NO。许安怡0216

编者按:本文来自微信大众号“极客公园”(ID:geekpark),作者Jesse,修改宋德胜。36氪经授权发布。

Apple Arcade 现已蓄势待发。本年 3 月,苹果举行发布会,发布了三个全新的内容服务。其间新闻杂志服务 Apple News+ 在发布会后当即上线,剩余的游戏订阅服务 Apple Arcade 和流媒体视频服务 TV+,苹果一向没有泄漏过多细节,包含定价,只预告了会在秋季上线。

秋季逐渐接近,Apple Arcade 一向在进行内部测验。上星期,苹果约请 9to5Mac 参加了测验版别的试玩,发布了最新测验版 macOS 上的第一批 6 个游戏。

4.99 美元 = 100 个游戏

在关闭测验中,Apple Arcade 的根本形式现已闪现。用户能够免费试用一个月,之后的续费价格为 0.49 美元一个月。这预示 Apple Arcade 终究的定价很或许会是 4.99 美元/月。

除此之外,还有开发者在 App Store 的开发接口中找到了 Apple Arcade 宣扬页面的相关代码,相同显现该服务的价格会是 4.99 美元/月。

苹果发布 Apple Arcade | Apple

3 月,苹果在发布会上宣告 Apple Arcade 将包含超越 100 个全新游戏,横跨 Mac、iPhone、iPad、Apple TV 四大硬件渠道。考虑到如此巨大的游戏阵型,4.99 美元的价格能够说十分低价了。究竟这个价格乃至不及索尼的 PlayStation Plus(PS+),后者是索尼针对 PS 主机推出的增值服务,用户只要订阅 PS+ 之后才干和其他玩家联网游戏。

PS+ 会员每个月都能获赠两个「会员免费游戏」,这些免费游戏大多是出售已久的老游戏。依据索尼的规矩,后续参加的会员并不能取得之前的会免游戏,避免用户只花一份会员的钱就一向玩那些免费的老游戏。相比之下,Apple Arcade 则是任何时候订阅都能够取得整个游戏库。

从「贵」到「贱」

Apple Arcade 低价的定价招引了不少玩家的留意,但也引发了他们对游戏质量的忧虑。

此次放出演示的 6 个 Mac 游戏简直都还处于前期开发阶段,其间包含两个渠道跳动和两个探究解密游戏。从这些游戏的演示画面来看,与其说它们是通过精细规划有适当完成度的「游戏」,不如说他们更像是一些「技能 demo」,你很难从其间看到精巧的游戏规划,而更多只是在一个游戏引擎框架下「放进了一些可交互的东西」。

第一批放出演示的游戏《Lava》(岩浆)| 9to5Mac

Apple Arcade 现在已发布的游戏阵型和开发者里,根本没有业界顶尖游戏开发商或工作室的成功 IP。此前和苹果有密切合作的任天堂,虽然一向在布局手游,暂时也没有任何著作要登陆 Apple Arcade 的痕迹。

这是一个商业悖论。成功的游戏开发商能把旗下单个游戏卖到 60 美元,还能在后续卖出 20 美元的 DLC,优异的独立著作也能卖到 20、30 美元。即便是定价低价的手机游戏,那些闻名的「单机手游」比如《纪念碑谷》、《Florence》也能卖到 5 美元。对这些开发者来说,一个游戏的开发周期或许长达一年,假如只是登陆 Apple Arcade,他们从中取得的收益真的比得上独自售卖吗?答案很或许是否定的。

无论是 News+ 仍是 Arcade,苹果企图向媒体、开发者兜销一个「把蛋糕做大」的故事:用苹果产品且有付费志愿的用户许多,假如他们都订这个服务,那么即便月费相对较低,这块蛋糕也会做得很大。最终,我们都能取得不错的收入。

但事实证明,News+ 并没有给新闻媒体带来更多的收入。6 月,据 MacRumours 报导,有参加了 News+ 的媒体发行商泄漏,他们从苹果那里取得的分红收入,仅适当于之前苹果承诺分红金额的二十分之一。

「服务化」路途的可行性

App Store 30% 分红形式的巨大成功、Apple Music 的敏捷兴起,给后 iPhone 年代的苹果指了一条明路——服务化。今日,服务收入已成为除 iPhone 之外,苹果的第二大收入来历。

所以才会有苹果一口气收买 Texture 推出 News+,联合高盛推出 Apple Card,联络开发者社群推出 Apple Arcade,进军好莱坞孕育 Apple TV+ 的行动。这套组合拳下去,苹果期望能拓荒出一条新的事务路途。

但未来或许并没有幻想的那么达观。依据苹果最新的 2019 第三季度财报显现,苹果服务收入的增长速度正在放缓,同比增长率仅 13%,创下自 2015 年以来增速新低。而这个季度恰恰是 Apple News+ 全新上线,本该轮到服务事务大展身手的一季。

iPhone 上的 Apple Arcade | Apple

苹果企图借 Apple Music 的成功经验,杀入游戏和影视范畴。但问题在于,音乐范畴里,苹果不需要入股唱片公司来取得内容,而只需要做好自己的软硬件渠道就行了。游戏和影视范畴不一样,在这里,渠道不重要、载体不重要,全部靠内容说话。而苹果的内容嗅觉,好像一向「不太灵」。

在电子游戏 30 多年的前史里,最顶尖的好游戏,简直都是在一方游戏厂商的资金支撑和质量把控下诞生的。现在的苹果,还没有自己出资开发游戏的痕迹。

依据常规,苹果大概率会在 9 月 10 日周二举行秋季新品发布会,发布新款的 iPhone 和最新的大版别体系。一周后的 9 月 17 日,苹果将正式推送一切的新软件,上线服务,其间就包含 Apple Arcade 和 Apple TV+。这不是尘埃落定的时间,而将是 Apple Arcade 承受商场检测的开端。

在 Apple Arcade 第一批 6 个测验游戏的演示视频下,有观众写下谈论:「这 6 个游戏看起来都好无聊,期望其他 94 个会更有意思吧。」

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